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News: Exhaust por Classes - Balanceamento
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Thread #9 Pages: 1
Naze
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Exhaust por Classes - Balanceamento

Exhaust por Classes

     Para entender essa mudança iremos explicar como funciona o exhaust normal de tibia. E como essa mudança vai ajudar no nosso servidor. 

O que é Exhaust?    Em tradução livre seria esgotar, é o tempo entre uma ação a outra, por exemplo sem o exhaust não teria limites de quanta magia poderia mandar em 1seg, podendo madar até 1000 magias em 1seg, algo incalculavel em jogo.

Como era antes?    Antes existia exhaust comum de tibia, que define em 2 tipo para magia e ações. Por exemplo, grupo de magias, existia o modo agressivo e não agressivo, assim se uma magia agressiva for lançada, você tem que esperar o exhaust para mandar outra magia agressiva, caso mande uma não agressiva ao mesmo tempo não teria nenhum problema. O outro grupo seria de ações em alvo, por exemplo uma runa, ou um potion, quando você usa uma runa recebe exhaust pela ação, mas também recebe o exhaust de magia, agressivo ou não. Caso for runa Avalanche, você recebera o exhaust agressivo, terá que espera acaba para poder lançar uma magia ou outra runa do tipo agressivo, mas também recebera o exhaust por ação em um alvo, o que te impossibilita de usar outro item de alvo, que poderia ser uma potion que não encaixa no grupo de agressivo. Um exemplo do problema que isso gera em nosso servidor, seria os mages, que ao tacar SD, era impossibilitado de usar great mana potion, resultando num impasse ou heala ou ataca.

Como está agora?    O sistema de exhaust foi refeito da seguinte forma, separando em 6 classes: ataque, cura, suporte, potion, summon e party. Agora cada magia e ação tera sua classe de exhaust não entrando em conflito com as outras classes, ou seja você podera solta um ataque, uma cura, uma magia de suporte, potion até summon, ao mesmo tempo. No exemplo a cima os mages agora poderão solta SD e usar suas potion sem nenhum problema, até mesmo solta um summon. Os kina e pally, que estava tendo problema ao usar magia de cura não conseguia solta utito tempo, até o exhaust acaba, agora podera sem problema pois cura e suporte têm exhaust diferentes.

Como melhora o server?    Com esse novo sistema poderemos obter um balanceamento de vocações melhorado, e mais prático, pois abrira um leque de opções para ajuste. O que antes era limitado a aumentar o dano e a cura, agora poderemos ajustar a velocidade os conflitos, podendo ter mais opções de ajuste se necessário para obter um balanceamento justo a todos player.

Outros benéficios: Sem exhaust em puxar, arastar aquele item com elfbot era um sacrificio, agora não é mais. Lançar Magic Wall Rune mais rapido.

08/04/20 21:25:17
Edited by Naze
on 08/04/20 21:26:47
Post #9
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